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  • 包晓琳 - 要闻 - 正文

    2019年03月15日美国专利局最新AR/VR专利报告

    2019-04-25 03:35映维网

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    文章相关引用及参考:映维网

    一共更新了19篇专利。

    映维网 2019年03月15日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共19篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.yivian.com/进行检索,也可加入映维网AR/VR专利交流微信群。

    1. 《HTC Patent | Head Mounted Display System And Image Display Method Thereof(HTC专利:头戴式显示系统及其图像显示方法)》

    专利描述一种头戴式显示系统及其图像显示方法。头显系统包括头显设备和手持式电子设备。头显设备具有连接器,并根据运动状态产生多轴定位信息。手持式电子设备通过连接器接收多轴定位信息,并提供与多轴定位信息对应的显示图像数据。头显设备接收显示图像数据并根据显示图像数据执行图像显示操作。

    2. 《HTC Patent | Optical Base Station(HTC专利:光学基站)》

    专利描述的光学基站包括基座,光源和第一MEMS扫描镜。光源设置在基座上以提供光束。第一MEMS扫描镜设置在光束的光路上,以反射光束并进行空间扫描。

    3. 《Microsoft Patent | Techniques For Compensating Variable Display Device Latency In Image Display(微软专利:补偿图像显示器中的可变显示设备延迟的技术)》

    专利描述的实施例涉及在显示设备上显示图像。其中,对于在与激活显示设备第一部分相关联的第一时间和与激活显示设备第二部分相关联的第二时间之间的延迟,系统预计期间的运动。对于以第二时间显示的图像第二部分,其至少部分地根据运动函数和延迟进行扭曲,从而补偿延迟。通过激活显示设备的第一部分,图像第一部分以第一时间显示。通过激活显示设备的第二部分,扭曲的图像第二部分以第二时间显示。

    4. 《Microsoft Patent | Three-Dimensional Graphics Image Processing(微软专利:三维图形图像处理)》

    在专利描述的各个示例中,其描述了一种用于形成三维图形图像的优化三维模型的计算机实现方法。所述方法包括:获取三维图形图像,所述三维图形图像表示为至少一个多边形网格,所述多边形网格具有通过边缘连接的多个顶点。所述方法通过折叠抽取操作选择要去除的一个或多个顶点。

    5. 《Apple Patent | Augmented Reality Self-Portraits(苹果专利:增强现实自拍)》

    专利描述了用于生成AR肖像或“AR自拍”的系统,方法,装置和非暂时性计算机可读存储介质。在一个实施例中,一种方法包括:由移动设备的第一摄像头捕获实时图像数据,所述数据包括物理现实世界环境中的主体图像;所述移动设备的深度传感器接收说明所述对象与所述摄像头距离的深度数据;所述移动设备的一个或多个运动传感器接收运动数据,所述运动数据至少说明所述第一摄像头在物理真实世界环境中的取向;根据运动数据生成虚拟camera变换,并用于确定虚拟camera在虚拟环境中的取向;使用图像数据生成合成图像数据,根据虚拟camera取向选择效果和虚拟背景内容。

    6. 《Apple Patent | Face Seal For Head-Mounted Display(苹果专利:头戴式显示器的端面密封)》

    用户佩戴的头戴式显示器包括壳体,可压缩材料和支撑构件??裳顾醪牧狭拥娇翘?,并配置成与用户接触。支撑构件设置在可压缩材料中。支撑构件可移动地连接至壳体。

    7. 《Apple Patent | Point Cloud Compression(苹果专利:点云压缩)》

    专利所述的一种系统包括:编码器,其配置为压缩点云的属性信息;和/或解码器,其配置为解压缩点云的压缩属性信息。至少一个起始点的属性值包括在压缩属性信息文件中,并且用于校正预测属性值的属性校正值包括在压缩属性信息文件中。至少部分地根据相邻点的属性值,以及特定点与相邻点之间的距离来预测属性值。在压缩之前将预测的属性值与点云的属性值进行比较,从而确定属性校正值。解码器遵循与编码器类似的预测过程,并使用属性校正值来校正预测值。

    8. 《Apple Patent | Creating Augmented Reality Self-Portraits Using Machine Learning(苹果专利:利用机器学习来创建增强现实自拍)》

    专利描述了用于生成AR肖像或“AR自拍”的系统,方法,装置和非暂时性计算机可读存储介质。在一个实施例中,一种方法包括:由移动设备的第一摄像头捕获实时图像数据,所述数据包括物理现实世界环境中的主体图像;所述移动设备的深度传感器接收说明所述对象与所述摄像头距离的深度数据;所述移动设备的一个或多个运动传感器接收运动数据,所述运动数据至少说明所述第一摄像头在物理真实世界环境中的取向;;根据运动数据生成虚拟camera变换,并用于确定虚拟camera在虚拟环境中的取向;使用图像数据生成合成图像数据,根据虚拟camera取向选择效果和虚拟背景内容。

    9. 《Apple Patent | Camera-Based Transparent Display(苹果专利:基于摄像头的透明显示)》

    对于呈现场景图像,其可以包括通过电子设备摄像头捕获的场景图像,其中电子设备包括摄像头和显示器,摄像头和显示器具有第一空间关系。确定视点与电子设备显示器之间的第二空间关系。根据第一空间关系和第二空间关系致使图像变形,以获得场景第一部分的图像,并在显示器呈现变形图像。

    10. 《Google Patent | Switchable Virtual Reality Headset And Augmented Reality Device(谷歌专利:可切换式虚拟现实头显和增强现实设备)》

    专利描述了提供了用于可切换增强现实和虚拟现实的设备的系统和装置。示例性装置包括手柄,设备腔室,视口组件和铰链组件。手柄可以由折叠材料片形成。示例性设备腔室连接至手柄,并由折叠材料片形成。视口组件可以至少部分地由折叠材料片形成。示例性铰链组件可枢转地将设备腔室连接到视口组件。例如,铰链组件可以调整设备的虚拟现实配置和增强现实配置。 位于设备腔室中的显示器可以通过虚拟现实配置中的视口组件进行查看,而在增强现实配置中可以在没有视口组件的情况下查看显示器。

    11. 《Sony Patent | Proximity Based Noise And Chat(索尼专利:基于接近度的声音与聊天)》

    专利描述了用于改变和组合真实和模拟音频流的系统,方法和非暂时性计算机可读存储介质。例如,系统可以确定第一无人驾驶飞行器(UAV)的位置。然后,系统可以确定对象的位置,并且可以接收与所述对象相关联的音频流。接下来,系统可以确定第一UAV位置与物体位置之间的距离。系统可以根据距离调整音频流音量。系统可以将音频流发送给听者。

    12. 《Sony Patent | Integration Of Tracked Facial Features For Vr Users In Virtual Reality Environments(索尼专利:为虚拟现实环境中的VR用户集成追踪的面部特征)》

    专利描述了一种用于渲染虚拟现实场景的方法。所述方法包括利用头显的一个或多个眼动追踪传感器来检测用户的眼睛注视点。同时,使用头显的一个或多个摄像头捕获用户嘴巴的图像,其中嘴巴图像包括嘴的移动。所述方法包括生成用户的虚拟面部。虚拟面部包括虚拟眼睛运动和虚拟嘴巴运动。

    13. 《Intel Patent | Systems And Methods For Augmented Reality Preparation, Processing, And Application(英特尔专利:用于准备,处理和应用增强现实的系统与方法)》

    对于专利描述的各个实施例,其提供了在各种增强现实应用中获取和应用环境深度的系统和方法。用户可以被动地或主动地通过设备(如平板设备或智能手机等)扫描环境,以获取各个区域的深度数据。系统可以将这些扫描集成到内部三维模型中。然后,所述模型可以与后续数据采集结合使用,从而以高保真度确定设备在环境中的位置和方向。在一些实施例中,这种确定可以实时或接近实时地完成。利用高保真度定向和位置确定,用于获取深度数据的相同设备或新设备可以实现各种增强现实应用。

    14. 《AMD Patent | Method, Apparatus And System For Mitigating Motion Sickness In A Virtual Reality Environment(AMD专利:用于减轻虚拟现实环境晕动症的方法,装置和系统)》

    编辑:

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